THE BELL

Есть те, кто прочитали эту новость раньше вас.
Подпишитесь, чтобы получать статьи свежими.
Email
Имя
Фамилия
Как вы хотите читать The Bell
Без спама

Иулус Труптор

Кайе

Лалатия Вариан

Об Имперском культе

В задачу миссий Имперского Культа входит несение божественного вдохновения и утешения в самые отдаленные области Империи. Культ проповедует поклонение восьми богам-аэдра: Акатошу, Дибелле, Аркею, Зенитару, Маре, Стендарру, Кинарету и Джулианосу. Кроме того, в ходе последних религиозных реформаций божественный статус приобрел Талос, он же император Тайбер Септим. Жрецы культа обеспечивают поклонение этим богам и святыням на всей территории Вварденфелла. Культ поддерживает тесные связи с Имперским легионом, Клинками и Гильдией бойцов. Кроме того, у них налажены дружеские отношения с Гильдией магов, Великими домами Редоран и Хлаалу.

Взаимоотношения с другими фракциями

Требования

Ранги

Ранг Требуемые характеристики Требуемые навыки Награда
Мирянин Привлекательность: 30
Сила воли: 30
Отсутствуют Отсутствует
Новичок Привлекательность: 30
Сила воли: 30
Значение одного навыка: 10
Значение двух других навыков: 5
Отсутствует
Обращённый Привлекательность: 30
Сила воли: 30
Значение одного навыка: 20
Значение двух других навыков: 8
Амулет Маран
Служитель Привлекательность: 30
Сила воли: 30
Значение одного навыка: 30
Значение двух других навыков: 10
Пояс Стендарра
Адепт Привлекательность: 30
Сила воли: 30
Значение одного навыка: 40
Значение двух других навыков: 12
Отсутствует
Последователь Привлекательность: 31
Сила воли: 31
Значение одного навыка: 50
Значение двух других навыков: 15
Кольцо Септима
Жрец Привлекательность: 32
Сила воли: 32
Значение одного навыка: 60
Значение двух других навыков: 18
Кольцо Акатоша
Вызыватель Привлекательность: 33
Сила воли: 33
Значение одного навыка: 70
Значение двух других навыков: 20
Отсутствует
Теургист Привлекательность: 34
Сила воли: 34
Значение одного навыка: 80
Значение двух других навыков: 30
Отсутствует
Примас Привлекательность: 35
Сила воли: 35
Значение одного навыка: 90
Значение двух других навыков: 35
Отсутствует

Болотный тростник

Достаточно простое задание: вам нужно найти ферму Балура Сальву и собрать там пять стеблей болотного тростника, заодно вы отнесете Балуру зелье улучшения силы. Отдайте зелье, соберите тростник и возвращайтесь в Эбенгард.

Награда


Ступка и пестик ученика
Книга « »

Заметки

  • Если вы не сможете собрать пять стеблей болотного тростника, расположение Тунифуса к вам упадёт на десять пунктов.

Муск

Теперь Тунифусу потребовалось пять порций муска. За этим ингредиентом отправляйтесь в Гнисис. Когда прибудете в город, найдите крестьянина Абишпулу Шэнда и поговорите с ним о муске. Он скажет вам, где можно его найти. Муск добывается из больших бесформенных белых «грибов», найти их можно недалеко от дома Шэнда и рядом с портом силт страйдеров. Заодно, отнесите капеллану Огрулу из форта Дариуса зелье восстановления здоровья. В знак благодарности капеллан обучит вас одному из четырёх заклинаний на выбор.

Когда соберёте необходимое количество порций муска - возвращайтесь в Эбенгард.

Награда


Реторта ученика
Книга «Рецепты алхимика »
Заклинание на выбор

Заметки

  • Если вы не сможете собрать пять порций муска, расположение Тунифуса к вам упадёт на десять пунктов.
  • У капеллана в продаже есть те же самые зелья, которые вы должны ему передать. Так что если вы выпили или продали зелья, вы можете купить их у него и сразу же отдать.

Цветы ивы

Следующее задание — найти 5 цветков ивы. Если вы поговорите подольше с Синнолианом, то узнаете, что цветы ивы можно найти на плантации гро-Баграта, недалеко от плантации Дрена. Впрочем, можете купить их у любого алхимика.

Награда

Зелье исцеления паралича
Книга « »

Заметки

  • Если вы не сможете собрать пять цветков ивы, расположение Тунифуса к вам упадёт на десять пунктов.
  • Забавно, но Йакин Бэл, который упоминается в книге, реально проживает на территории Вварденфелла. Он является мастером в области Восстановления и живёт в Восе.

Желе скриба

Теперь Тунифусу надо достать пять порций желе скриба. Получить его можно двумя способами - купить у алхимика или добыть самому. Получить скрибовое желе можно следующим образом: найдите скриба, уберите оружие и начните бить его кулаками. После того, как скриб отправится в нокаут, снимите с его тела порцию желе. Учтите, что собрать желе можно не из всякого скриба - появление ингредиента определяется случайным образом.

Награда

Зелье исцеления яда
Зелье исцеления моровых болезней
Перегонный куб ученика
Заклинание «Эффект:
Обнаружение существ 50 п. в 150 фт. на 5 сек.: на себя
Найти животное »

Заметки

  • Если вы не сможете собрать пять порций желе, расположение Туннифуса к вам упадёт на десять пунктов.

Корни пробочника

Найдите и принесите Тунифусу пять корней пробочника. Найти его можно на побережье Аскадианских островов или у алхимиков. Когда найдете необходимое количество, возвращайтесь в Эбенгард.

Награда

Стандартное зелье восстановления здоровья
Зелье исцеления обычных болезней
Заклинание «Эффект:
Быстрое плавание 5 п. на 30 сек.: на себя
Благословение пловца »

Заметки

  • Если вы не сможете собрать пять корней пробочника, расположение Тунифуса к вам упадёт на десять пунктов.

Мясо крыс

Теперь вам надлежит найти пять кусков крысиного мяса. Это совсем просто: отправляйтесь в Вивек, спускайтесь в канализацию и убивайте пять крыс. После этого возвращайтесь в Эбенгард.

Награда

Зелье исцеления отравлений
Книга « »
Книга « »

Заметки

  • Если вы не сможете собрать пять кусков крысиного мяса, расположение Тунифуса к вам упадёт на десять пунктов.
  • Стоит отметить, что Каргол гро-Богук, являющийся одним из главных действующих лиц книги «Приданое призрака», проживает в башне недалеко от Дагон Фела и является мастером в области бездоспешного боя.

Кожа нетча

Последний задание, которое вам даст Тунифус - принести кусок кожи нетча. Для этих целей сгодится любая особь. Найдите его, убейте и принесите Тунифусу его кожу.

Награда

Пять качественных зелий сопротивления магии
Пояс смягчающего бальзама Балины
+1 к общей репутации

Заметки

  • Если вы не сможете собрать кусочек кожи нетча, расположение Тунифуса к вам упадёт на десять пунктов.

Миссия Скайрима

Обратитесь к Иулусу, чтобы получить первое задание. Оно заключается в том, чтобы собрать пожертвования со здешней скайримской миссии, так что не медлите и направляйтесь туда. Для успешного выполнения этого задания вам необходимо собрать минимум сто дрейков. Стоит отметить, что нужно быть очень осторожным при выборе реплик, связанных с пожертвованием, так как сумма, полученная от персонажа, определяется его отношением к вам в момент выбора реплики и выбрать ещё раз будет уже невозможно. Ниже приведена таблица, в которой расписаны суммы, которые пожертвуют норды в зависимости от их расположения к вам.

Возвращайтесь к Иулусу когда соберете деньги. Награда будет немного различаться в зависимости от собранных средств.

Награда

Два уценённых зелья повышения привлекательности (если вы собрали от 100 др. до 200 др.)
Ботинки убеждения (если вы собрали более 200 др. и сказали, что собрали в два раза больше намеченного) .

Заметки

  • Можно просто отдать Иулусу сто или двести дрейков не выходя из здания и получить ту же награду.

Миссия Аргонии

Иулус попросит вас собрать пожертвования с миссии Аргонии здесь, в Эбенгарде. Как и в предыдущем задании, вам требуется собрать как минимум сто дрейков, однако чем больше, тем лучше. Направляйтесь в здание аргонианской миссии и поговорите с Им-Килайей. Существует несколько путей прохождения этого задания:

  • Если расположение аргонианина к вам достаточно высоко (достаточно 50 пунктов), то он пожертвует сто дрейков.
  • Если у вас с Им-Килайей очень хорошие отношения (80+ пунктов), то он даст двести дрейков.
  • Если вы уже спасли Рабинну или Ри-Джа, то аргонианин пожертвует двести монет.
  • Есть и более грязный способ получить пожертвования. На нижнем уровне здания в камере прячется беглая аргонианка Он-Ван, а так как по законам Морровинда укрывательство беглых рабов очень жестоко карается, то вы можете шантажировать аргонианина этими сведениями. В этом случае вы получите двести дрейков.

Обращаться с этим вопросом к другим обитателям миссии бесполезно, они будут отсылать вас к Им-Килайе. Поговорите с ним, соберите пожертвования и возвращайтесь назад в часовню.

Награда

Два эксклюзивных зелья повышения удачи
Ряса Зенитара .

Заметки

  • Как и в предыдущем задании, можно просто отдать Иулусу сто или двести дрейков не выходя из здания и получить ту же награду.

Форт Легиона пёстрой бабочки

Иулус попросит вас собрать пожертвования с жителей Альд’руна в пользу Форта пёстрой бабочки. Эта задача несколько сложнее, чем предыдущие, так как данмеры будут игнорировать все ваши просьбы, но и представители всех остальных рас так просто денег вам не дадут. Ниже вы увидите таблицу, в которой поясняется кто, где и сколько может пожертвовать в фонд при разном уровне расположения к вам.

Имя Местоположение Отношение
30-69 70+
Аэнгот Ювелир «Крыса в котелке» 30 др. 60 др.
Барадрас Гильдия бойцов Альд’руна 10 др. 20 др.
Галтрагот Дом Галтрагота 5 др. 10 др.
Дулар гро-Бузга «Крыса в котелке» 1 др. 5 др.
Жабий-Язык «Крыса в котелке» 1 др. 5 др.
Йак гро-Скандар «Крыса в котелке» 1 др. 5 др.
Мальпеникс Блония Мальпеникс Блония: Торговец, Зал Совета Редоран 10 др. 20 др.
Кодус Каллонус Кодус Каллонус: Книготорговец 10 др. 20 др.
Лириэль Стойн «Крыса в котелке» 5 др. 10 др.
Мертирри Лаэлиппе Таверна «Альд Скар» 1 др. 5 др.
Перциус Мерциус Гильдия бойцов Альд’руна 10 др. 20 др.
Таурион Прогуливается на улице 1 др. 5 др.
Циенн Синтив Циенн Синтив: Алхимик 10 др. 20 др.
Хоки Гильдия Мораг Тонг 5 др. 10 др.
Эдвинна Эльберт Гильдия магов Альд’руна 10 др. 20 др.
Эрраниль Гильдия магов Альд’руна 1 др. 5 др.
Эсторил «Крыса в котелке» 1 др. 5 др.
Всего 111 др. 245 др.

Соберите пожертвования и возвращайтесь к Иулусу.

Награда

Свиток подпитки камней Ффигги и свиток трюка Дидалы (если вы собрали сто дрейков)
Свитки и книга « » (если вы собрали двести дрейков и сказали, что собрали в два раза больше намеченного) .

Заметки

  • Как всегда, можно просто отдать сто или двести дрейков из своего кармана и не ездать в Альд’рун.
  • Любое пожертвование приведёт к повышению расположения к вам на 10 пунктов.
  • Если вы уже выполняли задания Гильдии бойцов, то скорее всего Жабий-Язык уже не сможет ничего пожертвовать Культу.

Рубашка

Теперь вам требуется принести особую красную рубашку с черным камзолом. Купить ее можно у портного Фаланамо в Кальдере, но можно и убедить его отдать её просто так. Поднимите его расположение к вам до 80 пунктов и попросите рубашку и камзол. Когда дело будет сделано, возвращайтесь в Эбенгард.

Награда

Заметки

  • Красную рубашку с чёрным жилетом иногда носят бандиты в пещерах, так что если не хотите тратить деньги — поищите в подземельях.

Сиродильское бренди

В барах Балморы вам нужно добыть пять бутылок сиродильского бренди. Дульнея Ралаал в «Восьми тарелках» и Бенуниус Агрудилиус в «Счастливой тюряге» пожертвуют по бутылке, если вы поднимите их расположение к себе до 70 пунктов. Бакола Клосиус в «Южной стене» даст бутылку, если он относится вам как минимум неплохо (30+ пунктов), а ещё он упомянет, что Банор Серан в «Клубе Совета» недавно получил целую партию сиродильского бренди, однако этот Клуб — пристанище бандитов и головорезов, так что проявлением высшей справедливости стало бы то, что это бренди у них бы кто-нибудь украл. Когда у вас будет требуемое количество бренди — возвращайтесь в Эбенгард.

Награда

Левая и правая Руки Зенитара.

Заметки

  • Если расположение Бенуниуса к вам недостаточно высоко, то он пожертвует грииф.

Пожертвование вдовам и сиротам

Теперь вам следует отправиться в Кальдеру в Зал правительства и напомнить Куниусу Пелелиусу, что он должен 500 золотых фонду вдов и сирот. Однако, когда вы поговорите с ним, имперский чиновник заявит вам, что денег у него нет и он не желает разговаривать на эту тему. Но не стоит отчаиваться. Неподалеку бродит орк, по имени Олумба гро-Боглар, подойдите к нему и поговорите с ним о Куниусе. Он скажет вам, что имперец задолжал всем в Кальдере и, чтобы расплатиться с долгами, занимается воровством эбонита из шахт. Получив эту информацию, отправляйтесь в шахты Кальдеры. Попав в шахты, поговорите с рабами о Куниусе, и они подтвердят, что он действительно ворует эбонит по ночам, и добавят, что у него есть тайная книга учета, в которой все это отражено. После этого возвращайтесь в Кальдеру и поднимитесь по лестнице в Зале Правительства в личные покои Пелелиуса. Пройдите в комнату и взломайте запертый сундук, в котором и находится тайная книга учета. С книгой в руках возвращайтесь к Куниусу и начинайте его шантажировать. Денег он вам все равно не даст, но зато поделится эбонитом. Продайте его и вы сможете получить требуемую сумму. После этого возвращайтесь в Эбенгард.

Награда

Различные свитки

Заметки

  • Вы можете заплатить пятьсот дрейков из своего кармана, если вы не хотите разбираться во всей этой истории или ехать в Кальдеру.
  • Если вы продолжите требовать от Пелелиуса деньги, он вас атакует.
  • Не выбрасывайте и не продавайте книгу учёта, так как она понадобится вам во время прохождения заданий Дома Редоран.

Миссия у эшлендеров

Это ваш последний квест у Иулуса. Теперь вам надлежит собрать тысячу дрейков с начальника Восточной имперской компании Цанктуниана Пониуса на организацию миссии Имперского культа у эшлендеров. Офис компании находится на центральной площади Эбенгарда. Однако, когда вы заговорите о пожертвовании, Пониус скажет, что недавно клерк Моссанон сбежал со всей кассой, и попросит вас найти вора. Итак, начинайте опрос свидетелей. Орчиха Шазгоб гра-Лузган скажет, что Моссанона часто видели в Гильдии магов, в Квартале чужеземцев в Вивеке, а аргонианин Окан-Шея добавит, что у сбежавшего клерка есть девушка из дома Телванни, но он её прячет. Получив эти сведения, отправляйтесь в Вивек и расспросите проводника в Гильдии магов. Флакассия Фаузейус, сообщит, что действительно недавно телепортировала какого-то альтмера в Садрит Мору. Так что вам ничего не остаётся, как последовать за ним. Оказавшись в Гильдии магов Волверин Холла, расспросите здешнего проводника, Иниэль. Она поведает вам, что Моссанон живёт вместе с Вольмини Драл и их дом находится недалеко: налево после того, как выйдете из ворот Волверин Холла. Итак, отправляйтесь туда и выслушайте историю любви Моссанона и данмерки. Пообещайте ему, что не расскажете о его нынешнем месте жительства, и он отдаст вам 2500 монет. С этой суммой возвращайтесь в офис Восточной имперской компании и верните деньги. На радостях Пониус отсыплет вам требуемые 1000 дрейков. Получив их, возвращайтесь к Иулусу.

Награда

Шёпот Зенитара

Заметки

  • Вы можете заплатить 2 500 дрейков Пониусу из своих личных сбережений и не искать Моссанона.
  • Можно сначала украсть деньги у Моссанона, а затем поговорить с ним о возврате украденных средств. В итоге вы получите пять тысяч дрейков.
  • Также можно забрать деньги у вора и отдать тысячу Иулусу, а разницу забрать себе.

Алебастровая чаша

Альтмер Кариарель похитил алебастровую чашу, вам надлежит вернуть её. Отправляйтесь на пристань и поговорите с альтмерами, которые там ошиваются. Возможно, кто-нибудь из них знает, где искать похитителя. Ценным источником информации может оказаться высокий эльф по имени Файнертил. Он сообщит вам, что Кариарель живет в Гнаар Моке, его дом расположен недалеко от пристани. Отправляйтесь туда. Однако Кариарель наотрез откажется отдавать чашу и сделает вид, что ему ничего не известно. Не отчаивайтесь, взломайте замок на запертом сундуке и доставайте оттуда вожделенную чашу. Когда добудете её, возвращайтесь к Кайе.

Награда

200 дрейков
Три свитка божественного вмешательства

Заметки

  • Если у вас установлен Tribunal , вторая алебастровая чаша будет лежать в поместье Ллетан, Годсрич. Кайе всё равно, какую из этих чаш вы ему принесёте.

Призрак в доме Неделаса

Теперь настала пора поиграть в «охотника на привидений». Отправляйтесь в Кальдеру и помогите Неделасу, которого наглый призрак выгнал из собственного дома. Босмер прогуливается на улице городка. Поговорите с ним и возьмите у него ключ от дома. Призрак находится в подвале, куда можно попасть через люк. Оказывается, дом построен прямо на родовой гробнице Хелеран, и предыдущий хозяин предупредил босмера, чтобы тот ни в коем случае не открывал люк. Открыть его придётся вам. Убейте призрака и обрадуйте хозяина дома. После этого можете возвращаться в Эбенгард.

Награда

200 дрейков
Два свитка лабиринта воспр. Голанара

Заметки

  • Неделас так никогда и не заберёт у вас ключ от своего подвала.
  • Каждый раз, когда вы говорите с жителями Кальдеры о проблеме Неделаса, их расположение к вам поднимается на 10 пунктов.

Ведьма в шахте Аша-Аххе

В шахте Аша-Аххе появилась ведьма Тельза Драл, пугающая шахтеров, вам надлежит убить её и двух подельников. Все очень просто. Пришли, убили, вернулись.

Награда

300 дрейков
Огненный камень

Заметки

  • Если вы поговорите с двумя шахтёрами уже после того, как очистите шахту, они пожалуют вам по четыре яйца квама, а их расположение к вам подпрыгнет на 20 пунктов.
  • В Хууле все будут счастливы избавлению от ведьмы, а их расположение к вам повысится на 10 пунктов.

Серебряный посох позора

Вам надлежит вернуть древний артефакт — Серебряный посох позора. Кайе скажет, что оракулу пришло видение, якобы посох можно найти на горе Канд. Возьмите у Кайе кольцо обнаружения чар и отправляйтесь. Когда прибудете на место, используйте кольцо: после этого любой зачарованный предмет, оказавшийся в поле действия заклинания будет отражаться на карте голубой точкой. Когда посох будет у вас, возвращайтесь в Эбенгард. Не забудьте прихватить и личные вещи бывшего хозяина посоха, чтобы Кайе смог устроить ему запоздалые похороны.

Награда

100 дрейков
Рубашка восстановления
Серебряный посох позора (опционально)
Кольцо определения зачарованного

Заметки

  • Если вы отдадите амулет и посох Кайе, то он позволит вам оставить посох себе.

Дух Джуллиэль Аумин

Последние задание от Кайе. Вам следует отправиться в Хла Оуд и найти там аргонианку Окур, которая и введет вас в курс дела. Когда вы прибудете, Окур расскажет вам, что ей постоянно является дух женщины по имени Джуллиэль Аумин. Она говорит, что её убили четыре контрабандиста: Дадли, Ларисус Дергиус, Ралос Отреним и Тервам Дрелас и похитили амулет, который необходимо вернуть её мужу. Дух не сможет успокоиться, пока амулет не вернется к законному хозяину, а убийцы не понесут заслуженного наказания. Негодяи, совершившие это преступление находятся в пещере Ясамси. Убейте всех четверых и с тела одного из них (Ралоса Отренима) снимите амулет. После этого вернитесь в Хла Оуд к Окур, и отдайте ей амулет. Можно возвращаться в Эбенгард к Кайе.

Награда

Несколько магических свитков

Заметки

  • Если вы откажетесь от задания, расположение Кайе упадёт на 10 пунктов.

Кольцо ветра

Оракула Имперского культа зовут Лалатия Вариан. В отличие от поручений иных служителей Культа, её задания отличаются некоторым разнообразием и после выполнения каждого из них вы получите редкий артефакт.

Вам нужно найти артефакт, который называется Кольцо ветра. Выслушав весьма туманное сообщение оракула, отправляйтесь к Ллааламу Дредилу, в здании Имперской комиссии, чтобы он растолковал вам смысл сообщения оракула. Рекомендую делать это каждый раз. Вы найдёте его рядом с герцогом Ведамом Дреном. Пообещав подумать, он попросит вас отнести письмо в Восточную имперскую комиссию и отдать его Джей’Жирру. Получив письмо, Джей’Жирр скажет, что, судя по словам оракула, ваш путь лежит в пещеру Намму, рядом с Тель Аруном. В пещере вам придется перебить много людей, с одного из них, Гальдиса Дрена вы и снимете искомое колечко. Кроме того, в этой же пещере вам встретится редгард по имени Йон Хокер, отдайте ему один из Свитков божественного вмешательства, чтобы бедолага мог вернуться домой. После этого возвращайтесь в Эбенгард.

Тип: Кольцо
Вес: 0.1
Цена: 8 000
Постоянный эффект

Повышение ловкости 30 п.: на себя

Награда

Кольцо ветра
Перчатки «Уловки Зенитара» и «Предупреждение Зенитара»
+3 к общей репутации.

Заметки

  • Йон на самом деле является одним из аспектов Зенитара, бога торговли, труда и коммерции.
  • Если вы не поможете редгарду, то получите лишь одно очко общей репутации.

Сапоги Талоса

В этот раз вам надлежит принести сапоги, которые носил знаменитый Тайбер Септим. После выслушивания очередного пророчества оракула отправляйтесь к Ллааламу Дредилу. Он скажет, что, судя по всему, ваш путь лежит в крепость Берандас, под которой проложены громадные подземелья. Отправляйтесь туда и найдите скелет в двемерских ботинках, именно они вам и требуются. Кроме того, если вы заберетесь под потолок пещеры, то встретите там бретонку по имени Ама Нин, дайте ей Свиток божественного вмешательства, чтобы она могла выбраться отсюда. После этого возвращайтесь в Эбенгард.

Тип: Шлем
Защита: 80
Состояние: 800/800
Вес: 10
Цена: 55 000
Эффект при использовании

Левитация 30-40 п. на 30 сек.: на себя

Награда

Сапоги апостола
Блуза Мары (опционально)
Юбка Мары (опционально)
+2 к общей репутации

Заметки

  • На нижнем уровне Берандаса можно обнаружить труп и вынуть из него две даэдрические стрелы
  • Оракул объяснит вам, что Ама Нин на самом деле является аспектом Мары, богини любви.
  • В подземельях Берандаса вы наверняка сможете найти даэдрическое копьё и кинжал.

Ледяной клинок Монарха

Некая ученая особа Адусамси Ассурнарайран отправилась на поиски этого клинка в древнюю крепость Ротеран, что расположена в Шеогораде. Однако, несмотря на то, что она давно покинула дом, от неё до сих пор нет известий. Вам надлежит отправиться туда, чтобы найти пропавшую женщину. Задание не очень сложное. Клинок и кольцо находятся в распоряжении Ллерана Терано. Отдайте кольцо Адусамси, она поблагодарит вас и телепортируется прочь. Вам же останется либо сделать то же самое, либо добраться до Эбенгарда каким-нибудь другим способом.

Тип: Длинные клинки, Двуручное оружие
Рубящий: 5 — 50
Режущий: 3 — 30
Колющий: 4 — 40
Состояние: 6000/6000
Вес: 60
Цена: 95 000
Эффект при использовании

Урон холодом 10 — 40 п.: при ударе

Награда

Ледяной клинок Монарха
Кольцо Адусамси
+2 к общей репутации

Заметки

  • На теле Ллерано вы обнаружите ещё и мантию Адусамси, благо отдавать её никому не потребуется.
  • Если вы освободите Адусамси до получения этого задания, оракул просто пропустит его и вы не получите соответствующую награду.
  • В Ротеране находится метка пропильона Ротерана, для её получения необходимо убить Ролса Иенита.

Свиток яростного огня

Вам следует отомстить двум убийцам, колдунам Карекальмо и Мерриарану и вернуть похищенный Свиток яростного огня. Отправляйтесь в даэдрическое святилище Ашалмимикала, к югу от Гнаар Мок. Убейте обоих колдунов и заберите со стола искомый свиток.

Награда

Перчатки славы
Свиток яростного огня
+2 к общей репутации

Заметки

  • Карекальмо и его телохранитель уже могут быть мертвы в том случае, если вы выполнили соответствующее задание Мораг Тонг.

Молот Крушитель черепов

А вот и конец долгого пути: это задание станет последним в Имперском культе. Вам следует отправиться в скрытые даэдрические руины и найти легендарный Крушитель черепов. Для того, чтобы определить точное местонахождение руин, вам следует поговорить с кем-нибудь из разведчиков и учёных данмеров. Найти их можно в Вивеке. А имена можете узнать у Ллаалама Дредила. Впрочем, можете сразу отправляться в Садрит Мору и искать родовую гробницу Омаренов. В самой гробнице необходимо спуститься в подземный ход, который выведет вас в искомые даэдрические руины. Кстати, с поверхности в них попасть нельзя. Попав в подземелье, ищите дверь, ведущую в Кузницу Хальбонгарда. Молот находится в сундуке, висящем под потолком. Как только он будет у вас — возвращайтесь в Эбенгард.

Тип: Дробящее, Одноручное оружие
Рубящий: 10 — 60
Режущий: 7 — 10
Колющий: 10 — 50
Состояние: 8000/8000
Вес: 15
Цена: 48 000
Постоянный эффект

Пёрышко 15 п.: на себя Повышение атаки 5 п.: на себя

Награда

Молот Крушитель черепов
Врагобой/Врагомол
+2 к общей репутации

Заметки

  • За выполнение этого задания оракул пожалует вам одно из двух замечательных колец. Если ваш навык дробящего оружия меньше 40 пунктов, вы получите Врагобой; в противном случае вам достанется Врагомол.
  • В одной из секций руин вы сможете найти редкое даэдрическое лицо ужаса.

«Я считаю, что нашему парламенту надо принять закон, который бы предусматривал уголовную ответственность за отрицание победы СССР в Великой Отечественной войне и тогда бы президенты некоторых стран, отрицающие это, не смогли бы безнаказанно приезжать в нашу страну. А мэры некоторых городов, прежде чем сносить памятники, несколько раз подумают об этом».

Спустя короткое время эту яркую, хоть и коряво озвученную идею поддержали Генеральный прокурор РФ Юрий Чайка и вице-спикер Госдумы Владимир Жириновский. Очевидно, что мы имеем дело с важной законодательной инициативой, спущенной с высот кремлевских башен.

Она далеко не случайна. Возвращение к советскому культу победы началось еще во времена позднего Ельцина, когда ему стала очевидной невозможность превращения России с ее ордынско-имперской природой в нормальное национальное и демократическое государство европейского типа. Потому-то он и передал власть непосредственно Лубянке в лице Путина. С тех пор фанфары праздника «великой победы» звучали все громче, а сегодня стали уже вполне по-брежневски оглушительными.

Но, как видим, этого кремлю мало. Сейчас, в эпоху Второго Совка, усилиями лубянских мудрецов и их подручных идеологов «великая победа» превращается в «замковый камень» всей культурно-государственнойконцепции России-Империи, в этакое средоточие всего российского метаисторического мифа, в высший смысл и оправдание имперской истории. Более того: «великая победа» становится, по сути, религией. Верный путинский трубадур Александр Проханов, чья обязанность- всегда бежать чуть впереди кремлевского «паровоза», прямо пишет в статье под названием «Победа - религия, Сталин - святой»:

«Победа в Великой Отечественной войне должна быть приравнена к сотворению Адама, избавлению земной жизни в ковчеге Ноя, пришествию на землю Христа. Во все эти переломные моменты, когда у мироздания был выбор — "быть или не быть человеку", — возникали мощные, творящие силы, продлевающие людское бытие. Русские "катюши" и танки, дивизии Жукова и Конева, красный флаг на берлинском куполе, заздравный тост Сталина — были выражением закона Вселенной, согласно которому развивается земное человечество».

Статья заканчивается мощным совковым апофозом: «Каждый год 9 мая в заволжской степи, покрытой первыми цветами, там, где соединились Сталинградский и Донской фронты, возникает Ангел. Громадный, прекрасный, с сияющими очами, плещет алыми крыльями. На груди у него бриллиантовая пятиконечная звезда. Он летит над местами святой Победы, благословляет все могилы, все обелиски, целует оставшихся в живых ветеранов, осеняет знамением остатки блиндажей и окопов. Прилетает в Москву, к Кремлевской стене. Опускается на могилу Вождя. Накладывает на зеленый дерн свои светящиеся руки, посылая в святую могилу животворное тепло. Слышит, как откликаются теплом нетленные мощи. Затем Ангел Победы подымается в рост, выше колокольни Ивана Великого, и взмывает в небо. И кажется, что крылья его трепещут, как военная плащ-палатка».

Вообще-то этот прохановский ангел «Звездоний» возник еще на небосклоне позднего советизма. Именно тогда выдыхающаяся красная империя молитвенно обратилась к 9-му мая как своей последней скрепе, последнему стимулу - и культ «великой победы» стал приобретать отчетливые квази-религиозные черты, роднящие его с деспотическим семитским монотеизмом. Он стал действительно культом. Взять хотя бы мемориал на Поклонной горе - наверное, мало кто анализировал его мрачноватый символизм. Обширное пространство перед купольным Музеем ВОВ уставлено каменными скамьями, напоминающими темные надгробья. Меж ними рядами протянулись фонтаны, вечером подсвеченные красным, что создает полное впечатление фонтанирующей крови. А над всем вздымается, как черная игла, стела с «богиней Никой» на вершине, а в действительности - с тем самым ангелом «Звездонием» в компании двух ангелят, трубящих в трубы и сильно напоминающих аналогичных персонажей из Откровения Иоанна.

Это не мемориал «победы», а скорее мемориал Жертвы, точнее Жертвоприношения. Жертвоприношения во имя существования имперского сверх-государства. Это мемориал великого насыщения Империи ее любимой и необходимейшей пищей - кровью «титульного» народа.

Запись от 10 августа: «…Потери русских ужасны. Одних танков в этот день возле Полунина сожжено и подбито 25 (в том числе три КВ-1 и восемь Т-34)».

Запись от 15 августа: «…Перебежчики говорят об огромных потерях, о кучах трупов, устилающих окрестности. Пополнение, которое получают русские, состоит из необученных, необстрелянных мальчишек и из вялых стариков. Солдаты находятся в состоянии глубокой апатии. Управление очень плохое. Полевые командиры погибли. Большое начальство никак не показывает своего существования. Судя по характеру атак, всё это похоже на правду».

Историки Н. Белов и Т. Михайлова поводят итог сражения за высоту с роковым номером «200»: «Все пространство побоища представляло собой страшную картину смерти и разрушения. Это был сплошной, изрытый бесчисленными воронками "кратерный" пейзаж. В деревнях не было ни одного целого строения, а деревень Федорково, Бердихино, Полунино, Галахово и Тимофеево больше не существовало. Вдоль и поперек исполосованные гусеницами, сплошь покрытые рыжей глиной, вывернутой лопатами и взрывами, многострадальные полунинские поля были всюду усыпаны кучами стреляных гильз, банками и ящиками, брошенным и поломанным оружием, обрывками бинтов и снаряжения, обломками бревен и рваной колючей проволокой - всем неисчислимым мусором войны. 150 разбитых и сгоревших, русских танков, громоздившихся тут и там группами и поодиночке, дали повод называть это место Panzerfriedhof -кладбищем танков. А по воронкам и между ними, по разрушенным танками и взрывами окопам и блиндажам валялись тысячи тел погибших бойцов. Большинство из них было разорвано взрывами и раздавлено гусеницами. Всюду во множестве мины, неразорвавшиеся бомбы, снаряды и гранаты.

За четыре недели ожесточенных боев армия генерала Лелюшенко в присутствии генерала Конева, потеряв почти весь свой первоначальный состав и получая многочисленные пополнения, продвинулась на четыре километра, вышла к окраинам Ржева и застряла там на полгода…
< … >
К сожалению, мы не располагаем пока другими документами и не можем дать более полной картины сражения. Полностью ясно лишь то, что оно происходило в духе сражений Первой мировой войны. Что генералы Конев, Захаров и Лелюшенко туповато гнали своих солдат в массовые лобовые атаки, не смущаясь известной прямолинейностью действий русских танков - глухих и почти слепых, наугад стрелявших, в упор не замечавших немецких орудий и без затей скучивавшихся на открытом месте, вваливавшихся в трясины, в воронки или упиравшихся в стеки эскарпов. Советские дивизионные и полковые командиры без размышлений использовали своих пехотинцев в качестве минных тралов и не утруждали себя тактическими изысками, атакуя по минам густыми толпами, на пулеметы и через проволочные заграждения днем и ночью, утром и вечером, в дождь и жару. Импровизировали лишь немногие расчеты, экипажи, отделения или даже отдельные солдаты и очень немногие офицеры низшего звена. Именно они представляли собой наиболее серьезную опасность на поле боя. Их боевой опыт зачастую некому было перенимать, да и сами они, как правило, вскоре погибали или получали ранения.

Немцы оборонялись, как могли, и тоже несли серьезные потери. Мы предполагаем, что оборона полунинского блока стоила жизни примерно 1 тыс. бойцов 6 пехотной дивизии и прикомандированных подразделений. Еще 2-3 тыс. человек были ранены. Лелюшенко потерял здесь, по всей видимости, раз в 10 больше. К сожалению, сами советские генералы - участники штурма Ржева в своих мемуарах скромно обошли молчанием эти события».

Остается лишь уточнить, что в Первой Ржевско-Сычевской операции Советы, по сведениям тверского историка Светланы Герасимовой, имели на участках прорыва 6-7-кратный перевес только в живой силе. На Полунинском рубеже, по данным Н. Белова и Т. Михайловой, советская сторона обладала перевесом в людях - в 10-20 раз, а в бронетехнике - в 20-30 раз. Однако даже завалить немца мясом и железом в этот раз не получилось…

Вот яркий рассказ о совковой цене человеческой жизни. Генерал Михаил Титов , воевавший под командованием Конева, вспоминает о своей лейтенантской молодости:

«Командир дивизии, например, мой бывший командир полка меня однажды спас. В Калинине, когда велись бои, он позвонил новому командиру полка и говорит: “Пришлите, ко мне Титова я ему дам пополнение, два пулеметных расчета”. Меня командир полка послал туда в дивизию. А бои за город уже идут. И в это время командующим фронтом назначен Конев. Я приехал в дивизию, захожу в штаб дивизии, и в это время приезжает Конев, назначенный командующим Калининским фронтом. Приехал прямо в дивизию, потому что она была пока единственной, которая вела бои непосредственно с немцами. Заходит и спрашивает, кто есть кто. Представляется командир дивизии, начальник штаба, замы. Доходит очередь до меня: “А вы кто?” А я стою, ну что я пацаненок. “Я вас спрашиваю”. Я говорю: “Я пришел с переднего края получить”. “Что, с переднего края? Бежать? Расстрелять!” А я думаю, что делать? Ну, молодец командир дивизии, он адъютанту: “Выведете этого лейтенанта туда, за штаб”. Вот, когда мы вышли с ним, он мне говорит: “Слушай, ты давай чеши. Я 2 раза выстрелю, а ты давай чеши по полной!”. Я ему говорю, что расчеты должен получить. “Ну, хорошо, иди вон там возьми свои расчеты и дуй. А я буду стрелять сейчас” . Ну, выстрелил, один раз, второй раз. Ну, я пошел, не знаю уж, что там было. Я получил расчеты и ушел на передний край.
Конев же тогда был в запале, его же самого чуть не расстреляли. Его Жуков спас».

Вот она, азиатская система отношений, определяемая прежде всего страхом, спускаемым по иерархической лестнице. Если офицера могли шлепнуть как муху, не разбираясь, то что уж о простых солдатах говорить…

Как известно, битвой за Ржев в целом командовал упомянутый Жуков. Так бы и назвать книгу об этих подвигах «маршала победы»: «Мясник и его мясорубка». На Ржевском выступе советская сторона за год боев потеряла до полутора миллиона (по другим данным - до двух миллионов) человек. Тем не менее, германская группа армий «Центр» так и не была окружена и уничтожена.

Это был трудный 1942 год, как его потом назвали советские военачальники, «учебный год». Но, может быть, в победном 1945-м совок воевал уже иначе?

Никак нет. Ничему красные стратеги не научились. Все та же орочья «наука побеждать».

Апрель 45-го. Перед Жуковым - отлично укрепленные Зееловские высоты, а за ними, всего в 60 км - Берлин. Как и подо Ржевом, Жуков смело идет на лобовой штурм, бросив пехоту без поддержки танков на неподавленную, глубокоэшелонированную оборону немцев (танки, которые Жуков жалел больше, чем людей, славный маршал ввел в бой лишь потом, убедившись в авантюрности первоначального плана, но это лишь создало неразбериху и хаос: танки давили свою же пехоту, не отставала и советская авиация, усердно бомбившая своих). Фронтовики говорят , что на острие атаки была ударная бригада, сформированная из штрафных рот. В результате с 16 по 19 апреля Жуков уложил около 40 тысяч (по другим данным - до 80 тысяч) собственных солдат, потеряв почти половину бронетехники. Рефреном жуковских приказов тех дней были два слова: «Любой ценой!» Сохранились воспоминанияодного немецкого солдата, который был вторым номером в пулеметном расчете на Зееловских высотах. В течение дня перед их дотом выросла гора трупов советских солдат, и первый номер, не выдержав этого зрелища, сошел с ума. Он готов был участвовать в войне, но не в бойне. Слабые европейские нервы…

Очевидцы рассказывают , что Зееловские высоты по сей день испещрены русскими могилами с какой-то поистине инфернальной надписью: «Неизвестно». Ну да, пушечное мясо - оно ведь среднего рода…

А вот что происходило на улицах германской столицы (вспоминает танкист, участник событий): «1945 год. Берлин. Начало аллеи “ Франкфурктер Тор” (Франкфуртские ворота). По направлению к центру города в кильватер выстраивается наша танковая бригада. Впереди, до самого центра, разбитая улица, в развалинах домов которой, в подвалах, засели сопливые мальчишки с фаустпатронами. Почти так же, как мы видим иногда по телевизору раздельные старты лыжников на первенстве мира, когда через секунд тридцать по писку системы “Лонжин” стартер командует - “пошел”, вот так же, почти с тем же интервалом, той же командой - “пошел”, пускали в последний путь танки моей несчастной бригады, с боями прошедшей кровавый путь до фашистской столицы; Казалось бы все позади - вот она Победа. Но нет, так просто у нас не бывает... Каждая машина проскакивала 400- 600 метров, после чего конец был для всех одинаков - танк расстреливался в упор фаустпатронами и, с учетом крайне разрушительного заброневого действия этого нового для нас боеприпаса, мало кто из членов экипажа имел возможность спастись. Прикинув эту арифметику, я без труда рассчитал, что жить мне осталось минут шесть. Но видимо везуха была на моей стороне - когда перед моим танком осталось всего две машины, эту бессмысленную бойню остановили. Кто принял решение я не знаю, да и было не до выяснений... ».

Бойня. Опять это слово - бойня. Виктор Суворов: «В Берлине Жуков без толку сжег две танковых армии».

Кстати (об этом писали уже многие): в конце декабря 94-го - начале января 95-го чеченцы устроили Грачеву в Грозном новый Берлин. Ельцинскому генералу советской выучки, видать, не терпелось стать вторым Жуковым. История быстрой гибели Майкопской бригады, из 26 танков потерявшей 20 машин (не считая десятков БМП), живо напоминает вышеприведенный рассказ ветерана-танкиста. Да и в августе прошлого года российская армия, верная жуковским традициям, демонстрировала чудеса неэффективности, задавив грузин численным перевесом в технике и людях.

Берлинская операция стоила советской стороне 361367 солдатских жизней. Среднесуточные потери Советов составляли 15 712 человек. Это была самая кровавая наступательная операция Второй мировой войны. Воинам-рабам, безропотно шедшим на убой по приказу золотопогонных мясников, кинули соответствующую награду: им позволили «растоптать расовую гордость немецких женщин» (как призывал Илья Эренбург). В 2002 году вышла книга английского историка Энтони Бивора , в которой автор доказывает, что в первой половине победного 1945-го советские солдаты изнасиловали в Германии два миллиона немецких женщин. Только в Берлине красные изнасиловали 130 тысяч женщин, из которых 10 тысяч впоследствии покончили с собой. Насиловали не только немок, но и русских женщин, освобожденных из «фашистской неволи». Насилие продолжалось и позже. По словам доктора Питера Шульце (Представительство Фонда Эберта), «…миллионы немецких женщин были изнасилованы после 1945 года с согласия командования, и даже с согласия Политбюро…». Допускаю, что кремль сознательно ставил задачу необратимо изменить генофонд Германии. Впрочем, эта тяжелая тема заслуживает отдельной статьи…

Итак. Вся «великая отечественная война» - это сплошная фантасмагория ржевов и зееловских высот, больших и малых. Фантасмагория жертвенной бойни, осененной, как заклинанием, «великим русским словом “надо”». Эту войну и эту победу можно правильно осмыслить лишь в контексте истории советского рабства. И шире того: ее действительно можно считать иконой души российского Мега-Государства, иконой ордынско-имперского зла, поработившего когда-то русских. Повторяю, важно осознать: «великая победа» Советов стоит в одном ценностном ряду с ГУЛАГом, как выражение ненависти и презрения к свободе и человеческому достоинству. Она вобрала в себя сущностные, изначальныекачества Орды-России, лишь усиленные большевиками: «азиатский способ производства» как в экономике, так и в методах ведения войны, а также предельный антиевропейский пафос (неспроста многие историки-патриоты рассматривают «великую победу» как судьбоносную «разборку» России с гнилым Западом, подготовленную всей предшествующей историей). Можно сказать, что «великая отечественная война», «великая победа» - это концентрат России как идеи, ее палладиум, требующий постоянных «каждений», и разрушение которого обессмысливает и даже упраздняет Империю. «Великая победа» - это сегодня первый и последний из имперских смыслов; только она еще как-то сплачивает лоскутное, рыхлое, патологически огромное пространство Эрэфии и подпитывает фантом «единой российской нации». Только она все еще способна будить в массовом сознании стереотипы жертвенности и стадности, столь необходимые кремлю сегодня, когда бьет час окончательного исторического банкротства имперского централизма. Именно фетиш «великой победы» все еще позволяет допотопной бюрократической пирамиде эксплуатировать российские регионы, прежде всего - русские, поскольку примиряет народное сознание с этим чудовищным Сверх-Государством, «спасшим нас от Гитлера». Более того: «великая победа» привносит в русское сознание сладенькое, рабское чувство сродства с Империей, которая в наших глазах, подернутых слезами восторга, превращается из кровожадного молоха в патетическую «мать-родину». Тут-то и возникают холопский энтузиазм, холопская гордость и холопский патриотизм, заквашенные на холопской любви к Хозяину.

Ангел «Звездоний» явился Сергею Шойгу совсем не случайно. Архаичный имперский монстр на грани краха. И потому надо срочно превратить главный пропагандистский фетиш в своего рода государственную религию. Закон, предлагаемый Шойгу, призван утвердить религиозную непререкаемость совкового мифа о «великой победе». В случае его принятия, всякое свободомыслие по этой части будет рассматриваться как антигосударственное деяние со всеми вытекающими последствиями для «еретиков». Историческая наука, свободная историческая публицистика в России закончились. Теперь даже рассказ генерала Титова может стать криминальным деянием, я уж не говорю про Виктора Астафьева с его «Прокляты и убиты»…

Короче, отсталая восточная деспотия с восточным культом

Культ Империи – религия, пришедшая в Морровинд из Киродиила. Культ проповедует поклонение Девяти: Акатошу, Зенитару, Дибелле, Маре, Стендарру, Аркею, Юлианосу, Кинарет и Талосу. Если вы Привлекательны, имеете Силу Воли, искушены в Красноречии, Зачаровании, Мистицизме, Колдовстве, Восстановлении, умеете пользоваться Дробящим оружием, и знаете, как уклоняться от ударов в бою (Бездоспешный Бой, вы можете вступить в ряды мирских членов в часовне Эбенгарда, заплатив небольшой взнос в размере 50 септимов.

Сборщик пожертвований - Путь Зенитара (Иулус Труптор)

ВНИМАНИЕ: все задания, связанные со сбором денег можно выполнить прямо на месте, отдав нужную сумму из своего кошелька, но разве интересно пропускать квесты?

1) Сбор пожертвований в Миссии Скайрима

Первое задание как всегда самое простое. Нужно собрать пожертвования со Скайримской Миссии (в Эбенгарде) Минимальная сумма пожертвования составляет 100 септимов. На месте поговорите со всеми, кого найдете в Миссии, и при их хорошем отношении к вам получите 270 септимов. Иулусу можно отдать всего 100, а остальные считайте своей зарплатой.

2) Сбор пожертвований в Аргонианской Миссии

Аргонианская Миссия также находится в Эбенгарде, возле Миссии Скайрима. Тут собрать пожертвования будет посложнее. Никто не захочет вам платить. Обследуйте подвалы Миссии. Ого, так тут укрывают беглых рабов! Теперь поговорите с Им-Килайем, упомянув в разговоре о беглых рабах. В результате получите 200 септимов, 100 из которых нужно отдать Иулусу.

3) Сбор пожертвований в Альд’Руне

Вот это задание уже более серьезное. Нужно собрать пожертвования в городе Альд’Рун. К местному населению, то бишь Данмерам можете даже не подходить, ибо они платят в Храм Трибунала. Вот список тех, кто при хорошем отношении может заплатить:

Аэнгот Ювелир («Крыса в Котелке»)

Як гро-Скандар («Крыса в Котелке»)

Жабий Язык («Крыса в Котелке»)

Циенн Синтив (под Скаром - Алхимик)

Кодус Каллонус (книжный магазин)

Мальпеникс Блония (поместье Совета Редоран)

Перциус Мерциус (Гильдия Бойцов)

Барадрас (Гильдия Бойцов)

Эдвина Элберт (Гильдия Магов)

Эрранил (Гильдия Магов)

Таурион (Альтмер гуляет по городу)

Со всех них вы соберете 200 септимов.

4) Особый наряд

Вас попросят достать особую рубашку с черным камзолом. Купить ее можно у портного Фаланамо в Кальдере.

5) Киродиильский бренди

Теперь вам предстоит побегать по трактирам Балморы и выклянчить 5 бутылок Киродиильского бренди. Начните с «Восьми тарелок». Здесь не будет проблем, и вам дадут одну бутылку. Теперь в «Счастливую тюрягу». Поднимите отношение с Бенуниусом Агродилиусом выше 85, а не то вместо бренди получите бутылку грифа. Теперь в «Клуб совета». Хозяин этого трактира – редиска, так что, если хотите, можете не говорить с ним (он даст вам бутылку бренди, лишь с отношением выше 90!), а сразу направляйтесь в «Южную стену». Бакола Клосиус даст вам бутылку, намекнув, что «Клуб совета» недавно получил партию Киродиильского бренди. Идите «Клуб совета ». Взломайте дверь перед лестницей, ведущей к спальням, и обыщите ящики. В одном из них... еще 5 бутылок бренди. Всё, можете возвращаться в Эбенгард.

6) Куниус Пелелиус

Задание, собственно, собрать пожертвование с вышеуказанной персоны. Куниуса Пелелиуса можно найти в Кальдере (здание правительства) Но есть одна проблема: Куниус ни при каких условиях не желает платить. Поговорите с орком гро-Багларом (здесь же) Он скажет вам, что Куниус задолжал всем в Кальдере, и для того, чтобы расплатиться – ворует эбонит. Ступайте в Эбонитовые Шахты Кальдеры. Тут поговорите с любым рабом. Всё сходится, значит орк не обманул. Теперь нужно взять истинную книгу учета (сундук Одрала Хельви) из его личных покоев в Кальдере. Всё, идите шантажировать Пелелиуса. В результате получите 3 куска Эбонита-сырца.

7) Сбор пожертвований с Восточной Имперской Компании (ВИК)

Отправляйтесь в офис ВИК в Эбенгарде и говорите с управляющим. Тот скажет, что ВИК готова заплатить, но деньги, выделенные на пожертвования украл бывший служащий Моссанон (альтмер) Вас попросят найти Моссанона и вернуть деньги (3000 септимов) Поговорите о Моссаноне со всеми работниками ВИК. Узнаете, что альтмер часто пользовался услугами Проводника Гильдии Магов Вивека (Квартал Чужеземцев) У Проводника узнаете, что Моссанон путешествовал в основном в Садрит Мору. В Садрит Море поговорите с любым альтмером, и тот наведет вас на Вольмини Драл. Там и найдете злополучного работничка. Тот раскается и отдаст оставшиеся деньги (2500 септимов) Возвращайтесь к управляющему ВИК, и тот на радостях выдаст 1000 на пожертвования.

Это последнее задание сборщика пожертвований.

Мирской целитель – Путь Мары (Синолиан Тунифус)

1)Болотный тростник

Требуется собрать 5 порций болотного тростника. Для этого задания Синолиан даст вам Зелье увеличения силы. Болотный тростник можно собрать у Балура Сальву, чья ферма расположена на пути из Пелагиада в Вивек. Отдайте ему зелье, которое получили от Синолиана. Балур разрешит вам собрать болотный тростник с его «плантации» и даст вам книгу по алхимии.

Вас отправят в Гнисис за муском (требуется собрать 5 порций) Синолиан так же попросит вас отнести священнику Имперского Культа в Гнисисе (орк) 4 зелья восстановления здоровья. Соберите муск из мускпунктов. Теперь идите к орку (внутри стены форта Дариус) и отдайте ему зелья. За это вас научат одному из четырех заклинаний, на ваш выбор (восстановление силы, восстановление воли, восстановление скорости или восстановление удачи) За выполнение этой задачи вас наградят Ретортой ученика и книгой с рецептами простейших зелий.

3) Ивовый пыльник

Вас отправят на плантацию гро-Баграта (к северу от Вивека) собрать пять «порций» Ивового пыльника. В награду получите зелье лечения паралича.

4) Скрибовое желе

Нужно добыть 5 порций скрибового желе. Скрибы водятся во всех яичных шахтах, а иногда встречаются и просто на дороге. Награда - Перегонный куб ученика.

5) Пробковые корни

Как можно догадаться из задания, надо добыть пробковые корни (да, да снова 5) Пробочник в обилии растет вокруг Вивека (пройдитесь от Эбенгарда до Вивека пешком) Награда – зелья лечения обычной болезни и восстановления здоровья.

6) Мясо крыс

Принести Тинифусу 5 кусков крысиного мяса. Вперед в канализации Вивека. Награда – 2 книги по бездоспешному бою.

7) Кожа нетча

Последнее поручение Тинифуса: добыть для него кожу нетча. Нетчи водятся по всей территории Морровинда, так что проблем быть не должно

Сержант Алтаря – Путь Стендарра (Кайе)

1) Алебастровая чаша Часовни

Альтмер по имени Кариарель, недавно вылеченный Культом от Болотной лихорадки, украл из часовни ценный предмет – Алебастровую чащу. Кайе попросит вас вернуть чашу.

Поговорив с любым альтмером, узнаете, что Кариарель живет в Гнаар Моке. Говорить с ним бесполезно: он не признаёт, что украл чашу. Придется взламывать его дом. В одной из бочек вы найдете искомую чашу. В награду получите 3 Свитка Божественного вмешательства.

2) Дом с призраком

Кайе пошлет вас в Кальдеру. Там, в доме Неделаса угнездился призрак. Поговорите с самим Неделасом, и тот даст вам ключ от дома. Спускайтесь в подвал. Так тут, оказывается, настоящий склеп! Убейте призрака Галоса Хелерана. В награду от Кайе получите 2 свитка лабиринта восприятия Голанара.

3) Ведьма шахты

Ведьма Тельза Драл и двое её телохранителей скрываются в шахте Аша Аххэ. Ваза задача – убить их. Награда – 200 септимов и огненный камень.

4) Пропавший паломник

Один из паломников Культа пропал несколько лет назад. Скорее всего, он мертв, но Культ просит вас найти какой-нибудь предмет в память о нем. Для облегчения вашей работы, Кайе даст вам кольцо Нахождения магии (при использовании отмечает на карте зачарованные предметы) Над входом в пещеру горы Канд (недалеко от Молаг Мар), среди камней вы обнаружите скелет паломника. Возьмите с него посох (Серебряный посох позора - артефакт), пояс и амулет. Если вы хотите оставить посох себе, то придется, при сдаче квеста, расстаться с поясом и амулетом.

5) Видения Окур

Кайе направит вас к аргонианке Окур, из Хла Оуд. Она расскажет вам, что недавно у неё было видение о призраке некой Джуллиэль, которую убили бандиты. Окур скажет, что для упокоения духа Джуллиэль надо вернуть её амулет, который забрали бандиты. Они скрываются в пещере Ясамси (рядом с Хла Оуд, в болоте) Перебейте всех бандитов и с тела Ралоса Отренима возьмите амулет Джуллиэль. Отнесите его Окур, и она завершит ритуал, который упокоит призрак несчастной. В награду от Кайе - свитки вызова огненного атронаха, адского огня и пятой преграды.

Задания Оракула (Лалатия Вариан)

Задания Оракула достаточно туманны, поэтому перед выполнением квестов следует консультироваться у ученого (Лалам Дредил. в Эбенгарде, рядом с Ведамом Дреном) и разведчика (Наласа Саротрен, Вивек, поселение Хлаалу, таверна «Эльфийские народы»)

1) «Кольцо во тьме»

Оракул расскажет вам о своем видении насчет Кольца во тьме. Поговорите с ученым, и тот расскажет вам о пещере Намму, что на Восточном побережье. В пещере вы встретите бандитов, у одного из которых (Гальмиса Дрена) и найдете нужное кольцо. В этой пещере вам встретится редгард, по имени Йон Хокер. Ни в коем случае не убивайте его! Дайте ему Свиток «Божественного вмешательства», за что вам подарят Перчатки Зенитара.

2) Ботинки Апостола

У Оракула было видение о ботинках, позволяющих летать тому, кто их оденет – о Ботинках Апостола. Поговорите с разведчиком или ученым, и на вашей карте отметят местонахождение данмерской крепости Берандас. В крепости полно даэдра, так что подготовьтесь. В нижнем подземелье сразитесь с Крылатыми Сумраками и забирайте Ботинки. Но не спешите уходить. Используйте ботинки Апостол и левитируйте вверх. На выступе в скале стоит бретонка Ама Нин, «похищенная» Крылатыми Сумраками. Дайте ей Свиток «Божественного вмешательства», и в награду получите Юбку и Блузу Мары.

3) Спасение Адусамси. Ледяной клинок Монарха

Оракул направит вас в крепость Ротеран (на севере, в районе Шигорат) чтобы спасти Адусамси из рук работорговцев. В Ротеране, оказывается, устраиваются бои между рабами. Убейте работорговцев. На телах найдете кольцо Адусамси, мантию Адусамси, ключи от камер рабов Ротерана и Ледяной Клинок Монарха (очень мощный меч, один из лучших в игре) Саму Адусамси вы найдете в одной из камер рабов.

4) Свитки Яростного Огня

Оракул расскажет вам, что из своего последнего видения она узнала о существовании особо мощных (нет, не ядерных боеголовках) свитках – Свитках Яростного Огня. Эти свитки хранятся у поклонника Мехруна Дагона, колдуна Карекальмо. Сам Карекальмо проживает в даэдрическом святилище Ашалмимилкал (Западное побережье, недалеко от Хла Оуд) Учтите, что Карекальмо и его помощник Мериаран очень сильные противники, так что лучше (если есть возможность) воспользоваться заклинанием Невидимости и проскользнуть мимо альтмеров незамеченным (Такой вариант лучше еще и потому, что вы не убьете самого Карекальмо; это важно тем, кто является (или еще станет) членом Мораг Тонг и еще не выполнил задание «Ультиматум Карекальмо») Итак, пробравшись (или прорубившись) через альтмеров-чародеев вы достигните комнаты с открытым потолком. Левитируйте наверх. Здесь лежит чей-то труп, а подле него нужный вам свиток.

5) Крушитель Черепов

На этот раз рассказ Оракула будет довольно туманным, За советом стоит обратиться к разведчику. Он направит вас в даэдрическое святилище Анудаби, что возле Садрит Моры. Увы, вход в святилище завален – нужно искать другой путь. Таковой имеется в родовой гробнице Омаренов. Исследовав руины, наткнетесь на комнату с сундуком, подвешенным над лавой (Кузница Хальбонгарда) В сундуке лежит заветный молот (самый крутой молот в игре!)

На этом задания Оракула заканчиваются.

Итак, сегодня мы говорим о Morrowind прохождение за Имперский культ. Это отнюдь не то же самое, что и Храм Трибунала. Если Храм можно охарактеризовать как защитников, то Имперский Культ - это скорее утешители. Разница примерно как между Инквизитором и Пастором. Культ старается донести свет веры всем, кому получится. И он же является чем-то вроде благотворительной организации. Они поклоняются восьми богам-аэдра. Основные характеристики, которые нужны для участников Культа - это Привлекательность и Сила воли. Продвижение в культе предполагает развитие этих характеристик. Потому, если не планируете их развивать, то лучше не принимать участия в Имперском культе. Если же вас устраивают требования - тогда вперед. Начинайте прохождение. Для этого мы отправимся в Эбенгард и зайдем в Имперскую часовню. Там же лучше всего сразу поставить пометку, так как почти все квесты вам будут давать персонажи из этой часовни. Ну что, начинаем?

Думаю, начнем мы с самого простого. В Имперской часовне отправляемся к Синнолиану Тунифусу. Первое задание, которое он даст - это принести ему 5 единиц болотного тростника, который можно собрать на ферме Балура Сальву. И ему же товарищ Синнолиан передаст зелье, которое крайне необходимо доставить. Ну и ладно, отправимся к нему. Чтобы попасть туда - направляйтесь в Пелагиад. Оттуда - на юго-восток. Пройти нужно совсем не много, буквально через водоем.

Когда найдете его - попросите научить вас чему-то. И он подарит вам книжечку "Пирог и Бриллиант". Думаю, лишней в хозяйстве не будет. Теперь можете собирать тростник у него на огороде. Собрали? Отлично. Теперь можно вернуться по пометке к Синнолиану и сдать ему задание. Он нам подарит несколько зелий восстановления здоровья и присвоит звание Новичок. Отлично. Мы положили начало morrowind прохождение за Имперский культ. Продолжаем? Тогда вперед.

Второе, о чем просит нас Синнолиан - это принести ему 5 порций муска. Хорошо, отправляемся в Гнисис, тем более что нам еще и надо отдать местному капеллану Огрулу зелье восстановления здоровья. Когда приедете в Гнисис, поговорите с местным жителем Абишпулом Шэндом. Он нам и скажет, что Муск можно найти в таких белых грибах, похожих на бочку. Они находятся сзади него. Набирайте там 5 штук муска и отправляйтесь в форт Дариус и найдите капеллана Огрулу. Он заберет зелье, которое ему передали, и предложит нам что-то восстановить. Отлично, задание выполнено. Теперь можно смело возвращаться к Синнолиану и докладывать о выполнении задания. Он, добрая душа, тут же даст нам повышения до звания Обращенный. Отлично, так держать. Берите следующее задание.

Третье задание - это найти ему 5 цветков ивы. Впрочем, предлагаю сразу запастись всем необходимым для выполнения оставшихся заданий Синнолиана. Итак, вам понадобится:
- 5 цветков ивы. Можно найти у любого алхимика.
- 5 порций желе скриба. Можно выколотить из скрибов, а можно тоже купить у алхимиков.
- 5 корней пробочника. Найти можно почти везде, где есть болото. Или, опять-таки, у алхимиков.
- 5 кусков крысиного мяса. Снимайте с любых крыс или с алхимиков
- 1 кусок кожи нетча. Убивайте любого из летающих - и кожа ваша. Или - в путь к Алхимикам
Когда вы соберете все необходимое - отправляйтесь к Синнолиану, и много-много с ним говорите. Когда отдадите ему все - требуйте повышения. В общем, он меня повысил до звания Адепт.

Теперь пришло время поработать на местного сборщика пожертвований, Илуса Труптора. Пожертвования, естественно, идут на благое дело. Первое, что он попросит - это сходить в Миссию Скайрима в Эбенгарде и собрать там пожертвования для бедных. Аша цель - 100 монет. Но, если поднапрячься, то соберете около 250 монет. Миссия Скайрима расположена возле таверны "Шесть рыб", так что найдете ее очень быстро. Когда соберете нужную сумму, возвращайтесь к Илусу Труптору и отдавайте ему заработанные деньги. Можете, кстати, и о себя досыпать, сказав, что собрали в два раза больше, чем планировалось. Это, само собой, повысит его отношение к вам, да и в повышении по званиям поможет. После выполнения этой миссии мне присвоили звание Адепт. Отлично. Готовы продолжать? Тогда вперед. Морровинд прохождение за Имперский культ не стоит на месте.

Второе задание для сборщика пожертвований, которым мы временно подрабатываем - это отправляемся в Миссию Аргонии. Она расположена недалеко от Скайримской Миссии, так что найти ее не составить труда. Там нам необходимо собрать те же 100 монет. Когда зайдете туда - начните всех умолять... Но можете и не пресмыкаться, ибо денег вам даст только глава Миссии. Но выход есть, кроме как докладывать свои деньги. Можно спуститься в самые подвалы Миссии и поговорить с беглой рабыней. Она доплатит нам еще 100 золотых, таким образом, мы снова соберем в два раза больше денег и можем отправляться с докладом к Илусу Труптору. Вот, он может вас наградить, но просить повышения не имеет смысла, так как он вам его не даст. Рано нам еще. Так что принимаемся за следующее задание.

Третье задание Илуса - это собрать пожертвования для форта Легиона Пестрой Бабочки. Ну, значит, давайте пойдем в Альд"рун. Начинайте выпрашивать деньги у всех подряд. Нам надо набрать 200 золотых. Но, если очень постараться, можно стрясти в два раза больше, сами же знаете. Когда нужная сумма будет у вас, возвращайтесь в Эбенгард и доложите Илусу Труптору об успешном выполнении задания. Хочу вам по секрету рассказать, что можно было и не бегать, собирая эти все пожертвования. Можно было просто выложить деньги из своего кармана. Но настоящий геймер так никогда не поступит. Отдать кровные 2000 золотых... Это же грех! Преступление! Ну да не важно, в любом случае, когда я выполнил эти три квеста, мне присвоили звание Вызывающий. Отлично, не правда ли?

Четвертое задание - это принести Илусу Труптору необходимую рубашку и камзол, красную с черным. Хорошо, без вопросов. Отправляемся в Кальдеру и находим портного Фаланамо, который находится возле Гильдии Магов Кальдеры. Поговорите с ним. Можете просто купить у него необходимую рубашку, а можете поднять его отношение к себе на максимум и поговорить на тему "рубашка и камзол". Тогда он подарит нам 2 простых рубашки, которые нам необходимы. Одну - для нас. Одну - для Илуса. Какой заботливый, однако. Ну да не важно, пора возвращаться с рубашками к Илусу. Он, естественно, нас поблагодарит и одарит весьма интересной книжечкой, которая повышает ваши способности. Отлично, спасибо ему. А вот за то, что не дает повышения - спасибо не скажем. Ничего, берем следующее задание.

Пятое задание от Илуса - это принести ему 5 порций Кородиильского бренди. Найти его можно в Балморе, в трех барах. Счастливая Тюряга, Южная Стена и Клуб совета. Можете повыпрашивать, а можете и купить. Я зашел первым делом в клуб Совета и сразу купил себе 5 штук, чтобы не унижаться попрошайничеством. Мы же не алкоголики, еще и выпивку выпрашивать. Так вот, набирайте нужное количество и отправляйтесь в Эбенгард к Илусу с докладом. Если вы еще не знаете, то я вам подскажу одну вещь. Свитки божественного вмешательства переносят вас прямиком под Имперскую часовню. Хотя, если вы сделали там пометку, то можете не тратить свитки. Пригодятся в будущем. Ну что, у нас осталось только 2 задания из разряда сбора пожертвований, потому не будем тянуть и приступим к их выполнению.

Предпоследнее задание Илуса - это собрать 500 монет для пожертвований вдовам и сиротам. Отправляемся в Зал Правительства и разговариваем с Куниусом Пелелиусом на тему этих вот обещанных 500 монет. Но, вот незадача, Куниус пожалуется, что денег у него нет и откажется платить. Да и разговаривать, если на то пошло. Ничего, разговариваем с орком Олумбой. Которая расскажет нам, что Куниус - сволочь. Ну да это мы и сами поняли. Но есть еще информация - он приворовывает из эбонитовых шахт Кальдеры. Ну, давайте наведаемся в эти самые шахты. Они находятся сразу за горами, рядом с Кальдерой. Помните квест Гильдии Бойцов, связанный с этой шахтой? Вот нам туда же. Поговорите с рабами о Куниусе, и они расскажут, что Куниус по ночам бродит по шахте и ворует эбонит. Но есть еще некая тайная книга учета, в которой отражено его воровство. Отлично, давайте сходим в личные покои Куниуса, где и найдем запертый сундук с книжкой. Хорошо, теперь идите к Куниусу и покажите ему вашу неожиданную находку. Он расстроится и отсыплет вам эбонит, который можно продать и заработать нужную нам сумму. Заработали? Отлично, возвращаемся в Эбенгард с докладом к Илусу.

И последнее задание Илуса - это выпросить 1000 золотых монет у начальника Восточной Имперской Компании Цанктуниана Пониуса. Деньги необходимы для организации Имперского Культа у Эшлендеров. Офис компании расположен на главной площади Эбенгарда. Приходите к Пониусу и говорите о деньгах. Но Пониус пожалуется, что недавно некий Моссанон украл всю кассу и сбежал. Ну что значит найдем для него вора. Расспросы местного населения покажут, что Моссанона часто видели в Гильдии Магов Вивека. А еще нам расскажут, что у этого воришки есть девушка из дома Телванни, но он ее прячет. Интересно, а девушка согласна прятаться? Что ж полетели в Гильдию Магов Вивека. Проводник Гильдии расскажет, что недавно телепортировала Моссанона в Садрит Мору. Ну, значит давайте отправимся туда. Проводник из Волверин Холла расскажет, что Моссанон живет вместе с Вольмини Драл. Выходите из Волверин Хола и отправляйтесь к этой сладкой парочке. Поговорите с Моссаноном и выслушайте историю его любви. Так уж и быть, пусть живут. Забирайте у него 2500 золотых и отправляйтесь в Эбенгард, к Пониусу. Когда вернете деньги - Пониус обрадуется и выделит вам обещанную тысячу золотых. Отлично, пора нам вернуться к Илусу и отчитаться о выполнении задания. А Илус нас наградит новым званием - Теургист. Отлично, нам осталось совсем немного.

Теперь отправляемся к Оракулу, Лалатии Вариант. Это - самые выгодные задания, ибо тут мы получим много артефактов. Первое, о чем она попросит - это принести клятву Оракулу. Что ж, вы сами этого хотели, потому приносим клятву. И она сразу же даст нам первое задание. Нам надо найти артефакт Кольцо Ветра. Что ж, давайте послушаем его сообщение. Как любое предсказание оракула - оно весьма туманно. Что ж, пойдемте к Ллааламу Дредилу, который стоит в здании Покоев Верховного Совета, чтобы он объяснил нам смысл пророчества. Она там находится рядом с Герцогом Ведамом Дреном, так что не перепутаете. Он нам расскажет, что речь в предсказании оракула идет о пещере Намму. Попасть туда можно из Садрит моры, если отправиться на запад.

Добрались? Отлично. Действуйте по известной вам схеме - зашли, зачистили, затарились. Когда колечко будет у вас - возвращайтесь к Оракулу. Она оставит колечко нам в подарок. Отлично, берите следующее задание.

Второе пророчество оракула касается Ботинок Апостола. Выслушав туманное пророчество, отправляемся к Ллааламу и просим разъяснить нам, где же это место со спрятанными ботинками. Окажется, что это - крепость Берандас. Добираться туда лучше всего из Гнисиса, если отправиться прямиком на юг. Крепость отмечена на карте, так что не заблудитесь. Заходите внутрь и зачищайте всю территорию. Преодолев много испытаний и пройдя через много ловушек, вы найдете скелет в двемерских ботинках, которые и есть те, которые нам нужны. Забирайте их и возвращайтесь назад, к Оракулу. Она скажет, что ей было видение, что необходимо оставить ботинки себе, потому радуйтесь. Одни из лучших ботинок теперь принадлежат вам. После этого задания мне присвоили звание Примас, которое является высшим рангом в этом культе. Но я, все же, решил выполнить остальные задания и получить артефакты, которые за них дадут.

Итак, третье пророчество касается Ледяного Клинка Монарха. Клинок находится в Ротеране - крепости на запад от Дагон Фела. Заходите и зачищайте. У того, кто владеет клинком монарха, заберите колечко с заклинанием Божественного вмешательства и отдайте его одной из рабов, высокому эльфу Адусамси Ассурнарайран. Она сразу же убежит, а вы выполните задание. Конечно, можно, и даже нужно, обыскать все в этой крепости. Когда закончите - возвращайтесь к Оракулу с докладом. Естественно, клинок она оставит Вам в подарок. Ну что, все еще хотите продолжать? Хорошо, рассказываю про следующее пророчество.

Четвертое пророчество касается Свитка яростного огня. Вам следует отомстить двум колдунам Карекальмо и Мерриарану. Найти их можно к югу от Гнаар Мок, на одном из островов, в даэдрическом святилище Ашалмимикала. Убивайте всех, забирайте свиток и возвращайтесь к Оракулу.

Пятое и последнее пророчество касается Молота Сокрушитель Черепов. Итак, чтобы определить точное местонахождение молота, вам придется поискать данмеров, которые бы смогли это сделать. Но Можете не мучиться, а сразу отправляться на поиски Родовой Гробницы Омаренов,

Morrowind / Прохождение

~ Имперский Культ ~

В задачу миссий Имперского Культа входит несение божественного вдохновения и утешения в самые отдаленные области Империи. Культ проповедует поклонение восьми богам-аэдра: Акатошу, Дибелле, Аркею, Зенитару, Маре, Стендарру, Кинарету и Джулианосу. Кроме того, в ходе последних религиозных реформаций божественный статус приобрел Талос, он же император Тайбер Септим. Жрецы культа обеспечивают поклонение этим богам и святынями на всем протяжении Вварденфелла. Культ поддерживает тесные связи с Имперским Легионом, Клинками и Гильдией Бойцов. Кроме того, у них налажены дружеские отношения с Гильдией Магов, Великими Домами Редоран и Хлаалу.

Главные для членов Гильдии параметры

Привлекательность
Сила воли

Главные для членов Гильдии навыки

Красноречие
Бездоспешный бой
Восстановление
Мистицизм
Колдовство
Дробящее оружие

Карьера в Имперском Культе предполагает владение вышеперечисленными навыками. Степень их развития определяет ранг, который вам могут присвоить. Если при достаточном количестве выполненных заданий вас не хотят повышать в Гильдии, проверьте, соответствуют ли значения этих навыков требуемым для следующего ранга. Если нет - что ж, тренируйтесь...

Продвижение в Имперском Культе

Ранг Требования к характеристикам Требования к навыкам Дополнительные требования
Мирянин
Новичок Привлекательность 30
Сила воли 30
Один навык равен 10
Обращенный Привлекательность 30
Сила воли 30
Один навык равен 20
Служитель Привлекательность 30
Сила воли 30
Один навык равен 30, два других равны 5
Адепт Привлекательность 30
Сила воли 30
Один навык равен 40, два других равны 10
Последователь Привлекательность 31
Сила воли 31
Один навык равен 50, два других равны 15
Жрец Привлекательность 32
Сила воли 32
Один навык равен 60, два других равны 20
Вызыватель Привлекательность 33
Сила воли 33
Один навык равен 70, два других равны 25
Теургист Привлекательность 34
Сила воли 34
Один навык равен 80, два других равны 30
Примас Привлекательность 35
Сила воли 35
Один навык равен 90, два других равны 35

Задания и их выполнение

Для того, чтобы вступить в Имперский Культ, вам нужно посетить имперскую часовню в Эбенгарде. Внутри вас встретят триNPC: Кайе, сержант алтаря, Илус Труптор - сборщик пожертвований и Синнолиман Тунифус - целитель. Именно у них вы будете брать задания.

Квесты Синнолиана Тунифуса

1. Болотный тростник
Достаточно простой квест, вам нужно найти ферму Балура Сальву и собрать там пять порций болотного тростника, заодно вы отнесете Булуру зелье улучшения силы. Отдайте зелье, соберите тростник и возвращайтесь в Эбенгард.

2. Муск
Теперь Тунифусу потребовалось 5 порций муска. За этим ингредиентом отправляйтесь в Гнисис. Прибыв в город, найдите крестьянина Абишпулу Шэнда и поговорите с ним о муске. Он скажет вам, где можно его найти. Муск собирается из больших бесформенных белых "грибов", найти их можно недалеко от дома Шэнда и рядом с портом силтстрайдеров. Заодно, отнесите капеллану Огрулу из форта Дариуса зелье восстановления здоровья. Когда соберет необходимое количество порций муска - возвращайтесь в Эбенгард.

3. Цветки ивы
Следующее задание - найти 5 цветков ивы. Если вы поговорите подольше с Синноиланом, то узнаете, что цветы ивы можно найти на плантации Гро-Баграта, недалеко от плантации Дрена. Впрочем, можете купить их у любого алхимика.

4. Желе скриба
Теперь Тунифусу надо достать 5 порций желе скриба. Получить его можно двумя способами - купить у алхимика или добыть самому. Добыть скрибовое желе можно следующим способом. Найдите скриба, уберите оружие и начните дубасить его кулаками (главное, не убейте несчастную зверюшку). После того, как скриб отправится в нокаут - снимите с его тела порцию желе. Учтите, что выколотить желе можно не из всякого скриба - удачное "выколачивание" определяется случайным образом.

5. Корни пробочника
Найдите и принесите Тунифусу 5 корней пробочника. Найти его можно на побережье Аскадианских островов, например. Когда найдете необходимое количество, возвращайтесь в Эбенгард.

6. Мясо крыс
Теперь вам надлежит найти 5 кусков крысиного мяса. Это совсем просто. Отправляетесь в Вивек, спускаетесь в канализацию и убивает 5 крыс. Вот вам и мясо. После этого возвращаетесь в Эбенгард.

7. Кожа нетча
Последний квест - принести кусок кожи нетча. Для этих целей сгодится любой нетч. Найди его, убейте и принесите Тунифусу его кожу.

Квесты Илуса Труптора

1. Миссия Скайрима
Вам следует сходить в Миссию Скайрима в Эбенгарде, расположенную невдалеке от таверны "Шесть рыб", и попросить у них пожертвование для бедных, не менее 100 монет. Обойдите всех, кого встретите, и соберите с каждого небольшую дань. В принципе, можно собрать до 280 дрейков. Когда соберете нужную сумму, возвращайтесь к Труптору.

2. Миссия Аргонии
Теперь вам нужно собрать пожертвование в Аргонианской Миссии. Она располагается рядом со Скайримской. Задание выполняется так же, как и предыдущее, сумм та же - 100 монет. Правда деньги вам отсыплет только руководитель Миссии. Однако, если вы найдете в подвалах миссии беглую рабыню, то вам удастся стрясти еще 100 золотых. Собрав необходимую сумму, возвращайтесь обратно.

3. Форт Легиона Пестрой Бабочки
Теперь вам нужно собрать пожертвования для нужд форта Пестрой Бабочки. Отправляйтесь в Альдрун и потрясите тамошних жителей. Когда наберете 200 золотых, возвращайтесь в Эбенгард.

4. Рубашка
Теперь вам требуется принести особую красную рубашку с черным камзолом. Купить ее можно у портного Фаланамо в Кальдере. Когда достанете рубашку, возвращайтесь в Эбенгард.

5. Киродиильское бренди
В барах Балморы вам нужно добыть 5 бутылок киродиильского бренди. Обойдите "Счастливую Тюрягу", "Южную Стену", "Клуб Совета". Когда у вас будет требуемое количество бренди - возвращайтесь в Эбенгард.

6. Миссия у эшлендеров
Это ваш последний квест у Илуса. Теперь вам надлежит стрясти 1000 золотых с начальника Восточной Имперской Компании Цанктуниана Пониуса на организацию миссии Имперского Культа у Эшлендеров. Офис компании находится на центральной площади Эбенгарда. Однако, когда вы заговорите о пожертвовании Пониус скажет, что недавно клерк Моссанон сбежал со всей кассой, и попросит вас найти вора. Итак, начинайте расспрос свидетелей. Оркесса Шазгоб гра-Лузган скажет, что Моссанона часто видели в Гильдии Магов, в Квартале Чужеземцев в Вивеке, а аргонианин Окан-Шея добавит, что у сбежавшего клерка есть девушка из дома Тельванни, но он ее прячет. Получив эти сведения, отправляйтесь в Вивек и расспросите проводника в Гильдии Магов. Флакассия Фаузейус, проводник гильдии магов Вивека, сообщит, что действительно недавно телепортировала какого-то альтмера в Садрит Мора. Так что вам ничего не остается, как последовать следом. Оказавшись в Гильдии Магов Волверин Холла, расспросите здешнего проводника, Иниэль. Она вам поведает, что Моссанон живет вместе с некоей Вольмини Драл. Их дом находится недалеко, налево, как выйдите из ворот Волверин Холла. Итак, отправляйтесь туда, и выслушивай душещипательную историю любви Моссанна. Пообещайте ему, что не расскажете о его нынешнем месте жительства, и он вам отдаст 2500 монет. С этой суммой возвращайтесь в офис Восточной Имперской Компании и верните деньги. На радостях Пониус отсыплет вам требуемые 1000 дрейков. Получив их, возвращайтесь к Илусу.

Квесты Кайе

1. Алебастровая чаша
Альтмер Кариарель похитил Алебастровую Чашу, вам надлежит вернуть ее. Отправляйтесь на пристань и поговорите с альтмерами, ошивающихся там. Возможно, кто-нибудь из них знает, где искать похитителя. Ценным источником информации может оказаться высокий эльф по имени Файнертил. Он сообщит вам, что Кариарель живет в Гнаар Моке, его дом расположен недалеко от пристани. Отправляйтесь туда. Однако в разговоре с вами Кариарель наотрез откажется отдавать чашу и уйдет в глухую несознанку. Не отчаивайтесь, взломайте замок на запертом сундуке и доставайте оттуда вожделенную Чашу. С этим предметом сервировки возвращайтесь к Кайе.

2. Призрак в доме Неделаса
Теперь настала пора поиграть в "Охотника на привидения". Отправляйтесь в Кальдеру и помогите босмеру Неделасу, которого наглый призрак выгнал из собственного дома. Неделаса вы найдет прогуливающимся на улице городка. Поговорите с ним и возьмите у него ключ от дома. Призрака вы найдете в подполе, куда попадете через люк. Убейте его и обрадуйте хозяина дома. После этого можете возвращаться в Эбенгард.

3. Ведьма в шахте Аша-Аххе
В шахте Аша-Аххе появилась ведьма Тельза Драл, пугающая шахтеров, вам надлежит убить ее. Все очень просто. Пришли, убили, вернулись.

Шахта Аша-Аххе

4. Серебряный Посох Позора
Вам надлежит вернуть древний артефакт - Серебряный Посох Позора. Кайе скажет, что оракулу было видение, что посох можно найти на горе Канд. Возьмите у Кайе кольцо обнаружения чар и отправляйтесь. Когда прибудете на место, используйте кольцо, после этого любой зачарованный предмет, оказавшийся в поле действия заклинания будет отражаться на карте голубой точкой. Когда посох будет у вас, возвращайтесь в Эбенгард. Не забудьте прихватить и личные вещи бывшего хозяина посоха, чтобы Кайе смог устроить ему запоздалые похороны.

Гора Канд

5. Дух Джуллиэль Аумин
Последний квест. Вам следует отправиться в Хла Оуд и найти там аргонианку Окур, которая и введет вас в курс дела. После прибытия на место Окур расскажет вам, что ей постоянно является дух женщины по имени Джуллиэль Аумин. Она говорит, что ее убили четыре контрабандиста Дадли, Ларисус Дергиус, Ралос Отреним и Тервам Дрелас и похитили амулет, который необходимо вернуть ее мужу. Дух не сможет успокоиться, пока амулет не вернется к законному хозяину, а убийцы не понесут заслуженного наказания. Негодяи, совершившие это преступление находятся в пещере Ясамси. Убейте всех четверых и с тела одного из них (Ралоса Отренима) снимите амулет. После этого вернитесь в Хла Оуд к Окур, и отдайте ей амулет. Можно возвращаться в Эбенгард к Кайе.

Пещера Ясамси

Квесты Оракула

Оракула Имперского Культа зовут Лалатия Вариан. В отличие от предыдущих квестов, ее задания отличаются некоторым разнообразием, и после выполнения каждого из них, вы получаете редкий артефакт.

1. Кольцо Ветра
Вам нужно найти артефакт, который называется Кольцо Ветра. Выслушав весьма туманное сообщение оракула, отправляйтесь к Ллааламу Дредилу, здании Имперской Комиссии, чтобы он растолковал вам смысл сообщения оракула. Рекомендую делать это каждый раз. Вы найдете его рядом с герцогом Ведамом Дреном. Пообещав подумать, он попросит вас отнести письмо в Восточную Имперскую Комиссию и отдать его Джей"Жирру. Получив письмо, Джей"Жирр скажет, что, судя по словам оракула, ваш путь лежит в пещеру Намму, рядом с Тель Аруном. В пещере вам придется перебить много людей, с одного из них, Гальдиса Дрена вы и снимите искомое колечко. Кроме того, в этой же пещере вам встретится редгард по имени Йон Хокер, отдайте ему один из Свитков Божественного Вмешательства, чтобы бедолага мог вернуться домой. После этого возвращайтесь в Эбенгард. В награду вы получите кольцо Акатоша.

Пещера Намму

2. Сапоги Талоса
В этот раз вам надлежит принести некие сапоги, которые носил сам Талос, т.е., не кто иной, как знаменитый Тайбер Септим. После выслушивания очередного пророчества оракула отправляйтесь к Ллааламу Дредилу. Он скажет, что, судя по всему, ваш путь лежит в крепость Берандас, под которой проложены громадные подземелья. Отправляйтесь туда и найдите скелет, в двемерских ботинках, именно они вам и требуются. Кроме того, если вы заберетесь под потолок пещеры, то встретите там бретонку по имени Ама Нин, дайте ей Свиток Божественного Вмешательства, чтобы она могла выбраться отсюда. После этого возвращайтесь в Эбенгард.

Крепость Берандас

3. Ледяной Клинок Монарха
Некая ученая особа Адусамси Ассурнарайран отправилась на поиски этого клинка в древнюю крепость Ротеран, что расположена в Шигораде. Однако, несмотря на то, что она давно покинула дом, до сих пор от нее нет известий. Вам надлежит отправиться туда, чтобы найти пропавшую женщину и клинок. Задание не очень сложное. Клинок найдете у одного очень злогоNPC, у него же будет и колечко, которое надо будет отдать Адусамси. Когда выполните все задачи, возвращайтесь в Эбенгард.

5. Молот Крушитель Черепов
Вам следует отправиться в скрытые руины даэдра и найти легендарный Крушитель Черепов. Для того, чтобы определить точное местонахождение этого места, вам следует поговорить с кем-нибудь из разведчиков и ученых данмеров. Найти их можно в Вивеке. А имена можете узнать у Ллаалама Дредила. Впрочем, можете сразу отправляться в Садрит Мору и искать родовую гробницу Омаренов, в ней спускайтесь в подземных ход, который выведет вас в искомые даэдрические руины. Кстати, с поверхности в них попасть нельзя. Попав в подземелье, ищите дверь, ведущую в Кузницу Хальбонгарда. Молот находится в сундуке, висящем под потолком. Как только он будет у вас - возвращайтесь в Эбенгард. Это последний квест Имперского Культа.

THE BELL

Есть те, кто прочитали эту новость раньше вас.
Подпишитесь, чтобы получать статьи свежими.
Email
Имя
Фамилия
Как вы хотите читать The Bell
Без спама